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CAPCOM 经典游戏系列大盘点!恐龙危机篇!哪部作品你最喜欢?

时间:2025-10-06 01:18:36

自《侏罗纪公园》首次将恐龙呈现在大银幕上之后,恐龙已然成为了电影史上的一个不可或缺的题材。然而,与电影的广泛知名度相比,关于恐龙题材的游戏就显得比较冷门。

今天就让我们一起来回顾一款以恐龙为题材的经典惊悚冒险游戏系列《恐龙危机》。

恐龙危机系列,是 CAPCOM 于1999年在索尼PS主机上推出的一款惊悚冒险游戏。初代的游戏制作人正是被誉为《生化危机》之父的三上真司。因此,初代的《恐龙危机》在很多方面都与《生化危机1》有着惊人的相似之处。

《恐龙危机》

游戏发售时间1999年7月1日,登陆索尼PS主机平台。

游戏的舞台设定在一个神秘小岛上,故事剧情讲述的是美国军方在研究恐龙时遭遇了事故。为探明真相,军方组建了一支精英小队前往小岛。

然而,他们所面临的情况就如同电影《侏罗纪公园》中的场景,小队在岛上遭受了凶猛恐龙的袭击。游戏中玩家需要运用解谜技巧和战斗能力,才能完成各项任务,成功逃离这座被恐龙肆虐的孤岛。

本作与《生化危机1》一样,采用了独特的第三人称视角,并结合十字轴移动、射击操作的方式,再结合了昏暗的场景和低沉的音乐等恐怖元素。

特别是游戏中霸王龙出场时的震撼CG动画,让玩家深切体会到了与恐龙对抗的惊险与刺激,在植被葱郁的孤岛上,一座空荡荡的实验基地矗立其中,而基地中穿梭的各类食肉恐龙,这些设定为玩家营造出了一种不同于《生化危机》的恐怖、紧张、刺激的游戏氛围。

相比《生化危机》,本作在游戏中加入了道具合成系统,玩家可以随意调配身上的道具,可以改装出威力更大的武器、调配出药效更佳的药剂等等。这样的设计使游戏更富有变化性,也让玩家在探索场景时更有找寻新奇道具的乐趣。

本作采用了多重结局的设定,在剧情的分歧点上,依照玩家不同的选择,剧情也会有不同的走向。

游戏除了一般的故事模式外,也收录了很多特别模式,例如“杀无赦模式”,在这个模式中,恐龙会更凶狠,限制时间也会更短,不过如果能在限制时间内达成任务的话,即可获得特殊道具。

《恐龙危机2》

游戏发售时间2000年9月13日,登陆索尼PS主机平台。

系列的第二部作品,《恐龙危机》的续作,剧情上是承接了初代的作品。游戏的故事剧情设定在前作事件结束的一年后,政府为了进一步研究,建立了一个规模更为庞大的试验区。然而,与一年前相似的是,这里再次发生了一场严重的事故,引发了时间和空间的扭曲,最终导致整个开发都市,包括军事、研究基地以及拥有1300名居民的住宅区,竟在顷刻之间消失,取而代之的,是一片茂密的原始森林……

本作是由小林裕幸主导开发,做为一款续作来说,游戏在继承前作特色的基础上加以改进是必不可少的。

本作摒弃了初代的资源压迫式生存玩法,转而以高速战斗为核心,游戏中为玩家提供了充足的弹药以及强化武器系统,新增了积分连击奖励、移动射击等机制,更强调“击倒的快感”,游戏变成了一款冒险射击游戏。

尽管本作因游戏类型的转型在发售之后引发了不小的争议,但其在动作系统上的革新仍被视为 CAPCOM 敢于创新尝试的表现。

本作的游戏舞台从前作的封闭设施转移至白垩纪的丛林、湖泊等史前环境,场景采用静态CG背景搭配3D角色模型,游戏的系统也做出了大幅度的改良,提升了游戏操作的流畅度,就是为了尽量的配合玩家能更好的体验到杀戮的爽快感!

本作主要是以杀戮恐龙为主要目的,所以每次遇到恐龙时同时出现在画面上的恐龙数目要比初代增加了很多,而且恐龙的种类也比初代要多,其中除了初代中就曾经出现过的种类外,还特别增加了一些其他新的种类。最后就是游戏除了和初代一样采用了多结局的设计,还加入了隐藏模式。

《恐龙危机3》

游戏发售时间2003年6月26日,登陆微软XBOX主机平台。

恐龙危机系列的第三部作品,不过剧情上和之前两部作品没有任何的关联,是一部独立故事剧情的作品。

本作的故事讲述了的是发生在2548年,特殊部队 S.O.A.R 的队员帕特里克,为了调查300年前神秘失踪的太空移民船,而经历了一场领感到他惊心动魄的冒险之旅。

本作在发售之后却并未能延续系列的辉煌,反而因游戏剧情的突兀变动和视角问题而备受争议,导致了之前系列积累的口碑几乎毁于一旦。

除了口碑不佳之外,游戏的销量未能达到 CAPCOM 的预期,本作也为这个系列按下了暂停键,这个曾经备受玩家喜爱的游戏系列便逐渐淡出人们的视线。

不过平心而论,就游戏质量上来说本作其实并不是很差,主要问题还是集中在视角上。

在 NGC、PS2、XBOX 的那个时代,本作的游戏画面绝对是出类拔萃的。CG动画精美、有创意,恐龙的设计也很新颖,每次和变异恐龙 BOSS 大战前,看到精彩的动画演出,超大型变异恐龙的出现让人血脉喷张!

因为视角的问题,视角常年看不到敌人,导致游戏的战斗基本成了音乐游戏,你只要听到音乐紧张起来了就说明敌人来了,无脑打吧,反正也看不着!然后等音乐停了就停手,反正默认武器的子弹是无限。

如果仅仅是战斗方面到也还能忍,但是在本作中充斥着平台跳跃等动作解谜的元素,视角问题就成了硬伤,简直是要命的。

《枪下游魂3:恐龙危机》

游戏发售时间2002年6月29日,登陆索尼PS2主机平台。

之前在介绍生化危机系列的时候就介绍过枪下游魂系列,这个是生化危机系列的一个衍生作品,系列一共出过四部作品,其中三部作品的剧情和生化危机系列有关联,而第三部则是和恐龙危机系列有关联。

本作的故事剧情承接了《恐龙危机2》的剧情,讲述主角在异世界展开营救行动的冒险故事。

游戏中玩家将扮演一名二战时的美军士兵麦克·怀特,因某种原因他误入了异世界,在这个异世界中他手持未来世界的武器,根据神秘人物的指示去拯救深陷恐龙包围的女孩波拉。

本作与《枪下游魂2:代号维罗妮卡》一样,玩家可以使用 GUNCON2 光枪进行各方向的移动,上手后就可以体会到本作独特的操作感,而许多在普通的光枪射击游戏中比较少见的武器,例如狙击枪、炸弹等都在本作中出现了。

距离恐龙危机最后一部作品的发售已经过去有20多年了,可能一些新玩家都没听说过这个系列。

但就在今年年初,有消息透露 CAPCOM 重新注册了恐龙危机的商标,似乎开始准备要着手制作《恐龙危机4》。

这则消息瞬间勾起了老玩家们对系列的回忆!或许,在不久的将来,我们能在现代游戏技术的呈现下,再次感受到当年被恐龙围困的惊险与刺激吧!